Gry komputerowe - gora

Gatunki gier:

FPP/TPP FPP / TPP
Wyścigowe Wyścigowe
RPG RPG
Symulatory Symulatory
Sportowe Sportowe
FPP TPP FPP / TPP

            Pierwszym kryterium podziału gier jest rozgraniczenie ze względu na perspektywę, w jakiej znajduje się nasz bohater. Wedle tego rozgraniczenia znamy gry typu FPP (First-Person Perspective), w których obserwujemy otoczenie oczami bohatera, oraz TPP (Third-Person Perspective), w których sterujemy poczynaniami bohatera zza jego pleców. W wielu grach mamy możliwość wyboru perspektywy spośród możliwych. Dobrym przykładem są kolejne edycje z serii Grand Theft Auto – w pierwszych odsłonach jedynym dostępnym punktem widzenia kamery był widok „z góry”, natomiast GTA 3 wprowadziło perspektywę TPP, wciąż jednak oferując widok „z góry” jako jedną z dostępnych opcji.
            W tym miejscu koniecznie należy wspomnieć o bardzo istotnej i niesamowicie popularnej wersji gier FPP... Mowa o FPS (First-Person Shooter), czyli „strzelankach”, w których sterujemy postacią podobnie jak w klasycznym FPP, widząc jednak rękę, trzymającą broń. Zabieg ten ma wzmocnić realizm i poczucie „żywego” uczestnictwa w toczącej się akcji. FPS-y wymagają od gracza stalowych nerwów i refleksu, przyda się też spory monitor...
            Choć tak zwane boty, czyli fikcyjni przeciwnicy, przez lata są coraz bardziej sprytni, a ich sztuczna inteligencja wzrasta wraz z ukazywaniem się coraz bardziej dopracowanych gier, to bardzo chętnie maniacy FPS-ów sięgali po tryb multiplayer, umożliwiający rozgrywanie potyczek z innymi graczami, czy to przez internet, czy sieć lokalną. Szczególnie chętnie wykorzystywano w tym celu gry Counter-Strike, Half-Life, Far_Cry czy kolejne części gry Quake, dziś już klasyki gatunku.
            FPP to w praktyce przede wszystkim gry typu FPS-y, oraz jeden z trybów kamery w grach TPP. Oprócz wspomnianych już tytułów, najbardziej lubiane FPS-y to także Call of Duty (seria gier toczących się w realiach II Wojny Światowej), Doom (science-fiction), Medal of Honor (podobnie jak CoD walczymy na polu bitewnym podczas II WŚ), czy seria Unreal (jak sama nazwa wskazuje tu również nie było punktów wspólnych z rzeczywistością). Battlefield (FPS)